各位车长大家好!
今天为各位带来的是不久后将加入游戏的J系新科技线情报!我们知道,J系重坦线将从6级的斯柯达T25分出,共有7-10级4台10级车,而最后在超测服中登场的,正是银币线上第一台也是唯一一台仅有单发炮的重坦,7级的Vz.44-1!
请注意,文中采用超测服中的初版无成员状态下的数据,随着测试进行有调整的可能。
各位车长需要在斯柯达T25上预留58000经验,才能在更新后第一时间体会到J系重坦的风采。如果想直接点出Vz.44-1,则需要64张通用蓝图及24张J系蓝图。当然,如果想一口气点到10级,则需要408张通用蓝图和126张J系蓝图,以及研发线路上部件需要的数十万全局经验。
历史考证
Vz.44-1的外观非常类似于不久前加入游戏的7级金币重坦斯柯达T45,两者历史渊源上也相近:都是1940年代斯柯达工厂应保时捷要求,以虎(P)为蓝本开发的重坦,采用柴油发动机和电传系统。Vz.44-1可能代表着它是1944年设计的1号方案。
▲下为虎(P)的行走机构,T45和Vz.44-1的与之类似
Vz.44-1拥有和保时捷虎相同的行走机构,但车体明显受到了战争经验的影响,正面采用了大倾角的整块装甲,在略微增加厚度的情况下实现了和战时改装的虎(P)相似的防护效果。上部则采用“狭型炮塔”及猪鼻式炮盾以增强防护,这也是和T45外观差异最大的地方。
▲虎(P)车体正面基础厚度仅有100mm,另一块100mm的钢板是后来加焊上去的
性能分析
装甲
Vz.44-1车体正面由两块110mm厚的装甲板组成,首上约为60°倾斜,S系祖传175只能概率穿,但对于200mm以上穿深的主炮则无能为力。首下因角度较小,等效在135mm上下,仅能防住低级中坦的银币弹。侧面是和虎王一致的80mm,倒车伸缩说不定会有奇效。
炮塔正面标厚200mm,因为倾斜角度不大,等效约为220mm左右,高穿弹药可以直接抽穿炮盾两侧的脸颊。相比起金币T45,它的车长塔弱点更加高大,实战中露出右半部分炮塔,或开炮后前后来回蹭,都能有效减少被击中的概率。
不难看出,Vz.44-1的防护对下碾压性还不错,但在高级房会瞬间吃瘪。那它的输出能力能否确保在高级房也有一战之力呢?接下来我们来看看它的火力。
火力
斯柯达曾经在1941年底为虎(P)坦克设计过一门105mm L/40.5火炮,代号为KwK 16/775,借着J系重坦的登场我们终于能够一瞥它的风采。标伤320点,普通弹药AP穿深206mm;特殊弹药APCR穿深242mm,即便进了壮丁房也能啃下一块肉。
▲斯柯达为虎(P)开发搭载105mm炮的新型炮塔
火炮俯仰角为-8/15度,瞄准时间2.3s,百米精度0.44,无疑又是以近战肉搏为主的玩法。然而,它的装填时间长达12.1s,意味着每分钟只能造成1587点伤害,不仅在7级重坦中垫底,甚至不如大多数6级坦克,好在单发伤害摆在那儿,换炮还是不亏的。
机动
Vz.44-1机动性和斯柯达T45相近,最大速度都是30/-14km/h,发动机马力和单位功率高一些,转向速度差一些。相信玩过T45的车长都知道,受制于极速和履带适应性,整台车开起来很“肉”,唯一可圈可点的就是灵活的短距机动性,依托掩体还是能给敌人造成不少麻烦。
其它
有着高富帅的身体,却没有它的的千里眼。370m的视野要明显弱于它的D系同行,被偷炮时可能并不能第一时间点亮对手,只能靠装甲硬抗。1400的血量在7级重坦中还算充沛,能比1200标准线上的T29/IS/P.88之流多吃一发炮弹。
小 结
作为银币线上的一台过渡坦克,Vz.44-1就是一台传统的7级重坦,防护靠谱,机动中等,比起“一顿操作猛如虎,一看伤害一千五”的斯柯达T45,更高的单发伤害让它输出能力更强,但漫长的装填时间与较差的精度又意味着每一炮都要稳稳打出伤害。各位车长对这台坦克怎么看呢?欢迎在留言区分享你们的观点!
请注意:当前的改动并不是最终的,根据测试结果,该车的数据可能随时会发生变化!
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